Las aficiones que reúne SOFA también mueven industrias alrededor del mundo
SOFA 2026 reunirá en 23 pabellones expresiones como manga, anime, K-pop, juegos de mesa, rol, coleccionismo, miniaturas, literatura y música, entre otras formas de vivir la cultura del tiempo libre.
Corferias se convertirá en el epicentro de la cultura del tiempo libre con la llegada de SOFA 2026. A lo largo de 23 pabellones, el Salón del Ocio y la Fantasía mostrará que las aficiones, el coleccionismo y la creación de comunidades no solo unen pasiones, sino que mueven mercados multimillonarios a nivel global.
Entre las apuestas más fuertes de esta edición destaca el fenómeno del K-pop, con iniciativas como HALLYUVERSE(de Hallyu Colombia) y Asia al Cuadrado, que incluirán la visita del reconocido coreógrafo surcoreano Ukum. Este género llega impulsado por cifras astronómicas: solo en el primer semestre de este año, las exportaciones de álbumes alcanzaron el récord de 257,48 millones de dólares, un crecimiento del 125 % según el Servicio de Aduanas de Corea.
Manga, juegos y la fuerza de la nostalgia
El mercado del manga, estimado en 12.530 millones de dólares para este 2026 según Fortune Business Insights, también tendrá un lugar central. Clásicos como Dragon Ball, Naruto, Sailor Moon o JoJo's Bizarre Adventure cobrarán vida en pasarelas y charlas, mientras que Geek Academy abrirá debates donde el anime y los videojuegos se cruzan con la filosofía y la psicología.
La afición trasciende generaciones y la industria lo sabe. El informe Global Toy Report 2026 de Circana sitúa el mercado del juguete en 123.000 millones de dólares, destacando la participación de adultos atraídos por la nostalgia y el coleccionismo. En SOFA, esta tendencia se reflejará en espacios dedicados como el Museo Pokeontológico, Monster High Collector 2026 o Cine en Colección, dentro de un sector de coleccionismo global valorado en 335.700 millones de dólares (Grand View Research).
"En SOFA entendemos que una afición puede empezar como algo muy personal, pero cambia cuando se comparte. Alrededor de ella aparecen comunidades, conocimientos, proyectos y nuevas maneras de crear", destaca Zantiago Echeverri, director de Contenidos de SOFA.
Encuentro de comunidades e industria
Los juegos analógicos también reclamarán su protagonismo en el Hobby Center, donde gigantes como Devir y Ronda compartirán espacio con creadores independientes de juegos de mesa y rol —industrias que sumadas alcanzan los 19.950 millones de dólares este año—.
Como señala Tatiana Rudd, jefe de proyecto en Corferias, la feria logra que comunidades, marcas y emprendedores coincidan en un solo lugar para visibilizar proyectos y generar oportunidades productivas. Del 8 al 12 de octubre, SOFA demostrará que lo que empieza como una afición en el tiempo libre puede llegar a mover al mundo entero.

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